3D实时交互部分互动系统交互设备介绍
互动系统是基于传统的显示设备及功能,结合实时动作捕捉系统、数据手套、位置追踪器和力反馈等设备,通过对目标影像进行捕捉拍摄并由影像分析系统分析,从而产生被捕捉物体的动作数据,再结合实时影像互动系统使参与者与屏幕之间产生互动效果的一种新型系统。下面将分别介绍3D实时交互系统中涉及的各个各种交互设备:
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1、实时动作捕捉系统
实时动作捕捉技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。在运动物体的关键部位设置跟踪器,由动作捕捉系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后向系统提交交互数据,实现人机交互。
2、数据手套
数据手套是虚拟仿真中最常用的交互工具。数据手套设有弯曲传感器,弯曲传感器由柔性电路板、力敏元件、弹性封装材料组成,通过导线连接至信号处理电路。
3、位置追踪器
位置追踪器是指作用于空间跟踪与定位的装置,一般与其他VR设备结合使用,如:数据头盔、立体眼镜和数据手套等,使参与者在空间上能够自由移动、旋转,不局限于固定的空间位置。
4、力反馈设备
所谓力反馈,本来是应用于军事上的一种虚拟现实技术,它利用机械表现出的反作用力,将游戏数据通过力反馈设备表现出来,可以让用户身临其境地体验游戏中的各种效果。
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